《zoomdog13》说实话电影用角色中途惊险逃脱作为开始并没有吸引我因为没有经过一个被带入的过程所以没有紧张感但是当角色触动这个密室的机关后看似唯一的幸存者面临生死的嘶吼时才发现座位上的观众已经被带进了密室接下来的将近两个小时也都要跟影片里的角色一样逃脱不了了看电影的过程中总是让我想到类似的系列电影《电锯惊魂》看到结尾时甚至让我想到了日剧《欺诈游戏》虽然有过同类型的影视剧但是这部电影仍然十分吸引人严格来讲电影中一共有七个密室火屋、木屋、冰室、倒悬酒吧、模拟病房、迷幻屋、最终房间这几个房间各有不同解谜和逃生的方法都非常巧妙而且都能和参与者的经历相联系可以说非常好看了除了木屋参与者经过其他几个房间时都是从一个正常平缓的情绪逐渐走向紧张再到崩溃的变化节奏有缓有急缓急交错观看时不会觉得累但是又有紧张感;而整部电影来看影片中参与者的情绪从最初的轻松到疑惑到紧张到有人真实死亡时其余人表现出的惊惧再到经历生死后不同人给出的不同反应和选择再到最终为了活下来不顾一切让人看起来自然顺畅有整体性影片中的幸存者最后也算给了一个交代在这一部能给出的答案都已给出其他都作为悬念留给观众们期待的下一部了新京报:什么机缘去《奇葩大会》讲自己拍网大的经历这部片子简直是一部反密室宣传片看完可能再也不想玩密室逃脱了总体来说惊悚指数很高不是一般鬼片的那种恐怖而是来自不知道何时会触发的死亡威胁这点其实比饥饿游戏那类电影更可怕因为饥饿游戏还有主角光环不过从这个角度来讲悬疑感是不错的前半段都很难猜到下一秒会发生什么剧情尚可主角是谁还是一目了然的最后的反转也在预料之内最后还是建议胆小的不要看啦我有五分之一都捂眼不敢看全程跟闺蜜抱在一起瑟瑟发抖产业发展与艺术研究双管齐下构建探索未来影像的产学研中心1955年《神秘的旅伴》让观众认识了王晓棠在那个影视剧并不发达的年份里浓眉大眼笑起来很甜的女主角就为观众留下了深刻的印象王晓棠则是建国初期的“美丽女神”深受观众喜爱1958年王晓棠开始电影生涯中的旺盛创作期《英雄虎胆》中的阿兰、《海鹰》里的玉芬、《野火春风斗古城》里的金环、银环都成了那个年代深入人心的银幕形象时至今日王晓棠已为中国电影事业奋斗了65个年代但依然宝刀未老用毕生的经验和心得影响着一批批电影从业者给予更多的正能量...