《床戏呻吟》本片前半段讲述体制对英雄的不公平这其实是个挺深刻的主题可到了后半段影片急转直下把主题转变为“愤怒”是万恶之源潘乘风的堕落就是因为没控制好自己的情绪不知道是导演不敢接触这一话题还是他根本就忘了这回事总之这样的处理过于儿戏也降低了本片的档次只能让人叹息港片还是差那么一口气没看过前两部开始以为只适合儿童后来逐渐入戏该片故事独立让我这种没看过前作的也能看懂在开始的营救战之后有一个镜头给到了被遗留的小白龙也为后期的故事发展埋下了伏笔庞大的背景设定壮丽的世界观个性鲜明的人物整体还是不错的此外新加入评委会的有:中国编剧刘毅由他创作的电影《战狼2》是亚洲电影历史上最成功的商业电影在中国上映14天即斩获10亿澳元的票房;AACTA奖项获得者澳大利亚导演、制片人保罗-科里(PaulCurrie)代表作品有《血战钢锯岭》《机器之血》《最长一枪》等;芬兰导演制片人以及编剧雷尼-哈林(RennyHarlin)代表作品有《终极警探2》《特工狂花》《绝地逃亡》等;获得多项殊荣的韩国导演及漫画师杨宇硕(Woo-seokYang)代表作品有《辩护人》《铁雨》等;以及日本演员、导演、制片人及作家杉野希妃(KikiSugino)代表作品有《雪女》《欲动》《你家就是我家》等所以《影》的创作思路只能是分裂的创作者对“东方玄学”的世界观欠缺自省意识但是在技术层面或者说在“机械之力”的表现上却是“现代性强迫症”这是张艺谋的思维模式从《英雄》开始他的作品里充斥着用现代社会的技术方案穿越回前现代社会的内容《长城》里女主角率着娘子军用高台跳水和蹦极组合的攻击方式对抗怪兽就是最典型的例证在这部《影》中潜水装置和铁钩伞构成的装甲进攻方式是对《长城》的一脉相承这种方式经不起推敲却是张艺谋对冷兵器时代视听想象的基本创意原则在这里张艺谋的视觉想象力仿佛真正的符合所谓“中学为体西学为用”了——没有根本的科学主义的精神却有对机械之力的精神崇拜一个忠诚的武将和一个挣扎的女子他们是这个权谋故事里“人”的气息但他们在权谋的漩涡里被视为可以采购、拥有以及转让的资源...